ЛИСТ ПЕРСОНАЖА
Шаблон для печати на A4. Один лист на игрока, держать перед глазами всю сессию. Заполняется за 8 минут после раздачи классов.
Совет: распечатайте этот лист на плотной бумаге (120–160 г/м²) — за три часа его будут трогать чаще, чем любой другой раздаточный материал. Записи делайте карандашом: ЁМКОСТЬ, усталость и треки готовности меняются по ходу игры.
C&D · ИНЦИДЕНТ 5.5
ID::PER-______
ИМЯ
● ● ●
ХАРАКТЕРИСТИКИ
+3
ТЕХ
Technical · руки в системах
+3
АНАЛИЗ
Analysis · понять, что происходит
+3
СВЯЗЬ
Comms · люди и убеждение
+3
НЕРВ
Nerve · держаться под давлением
МАСТЕРСТВО
+2 / +3 / +4 / +5
по ступени сеньорности
ЗОНЫ МАСТЕРСТВА
1. _________________
2. _________________
3. _________________
ЁМКОСТЬ
●
●
●
УСТАЛОСТЬ
1
2
3
4
5
6 ВЫБЫЛ
ВДОХНОВЕНИЕ
◆
◆
◆
<div class="cs-throw-line">
<div class="cs-section-title">БРОСОК</div>
<div class="cs-throw-formula">d20 + характеристика + мастерство <span class="cs-vs">vs</span> DC</div>
<div class="cs-throw-prof">профиль: <span class="cs-bx">d20 + __</span> · непрофиль: <span class="cs-bx">d20 + __</span></div>
</div>
<div class="cs-lessons">
<div class="cs-section-title">УРОКИ (рост между сессиями)</div>
<div class="cs-lesson-track">
<span class="cs-les">●</span>
<span class="cs-les">●</span>
<span class="cs-les active">●</span>
<span class="cs-les">●</span>
<span class="cs-les">●</span>
<span class="cs-les">●</span>
<span class="cs-les">●</span>
<span class="cs-les">●</span>
<span class="cs-les">●</span>
<span class="cs-les">●</span>
</div>
<div class="cs-lessons-sub">2 Урока = 1 ступень. Зачёркивайте только за конкретную рефлексию на дебрифе.</div>
</div>
СПОСОБНОСТИ КЛАССА
● Базовая 1
● Базовая 2
● Базовая 3 (ступень 2)
▸ Специализация (ступень 3)
▸ Специализация (ступень 4)
★ КАПСТОН (ступень 5)
<div class="cs-section-title cs-mt">ЛИЧНЫЙ НАБОР</div>
<div class="cs-personal">Мандат совета / Личная лаборатория / и т.д.</div>
<div class="cs-section-title cs-mt">ГОТОВНОСТЬ</div>
<div class="cs-tracks">
<div class="cs-track">
<div class="cs-track-name">📋 ЛОГИ</div>
<div class="cs-track-pips">○ ○ ● ● ○ ○</div>
</div>
<div class="cs-track">
<div class="cs-track-name">💾 БЭКАПЫ</div>
<div class="cs-track-pips">○ ○ ● ● ● ○</div>
</div>
<div class="cs-track">
<div class="cs-track-name">🧱 СЕГМЕНТ</div>
<div class="cs-track-pips">○ ● ● ○ ○ ○</div>
</div>
<div class="cs-track">
<div class="cs-track-name">🔑 IDENTITY</div>
<div class="cs-track-pips">○ ○ ● ● ○ ○</div>
</div>
<div class="cs-track">
<div class="cs-track-name">📣 КОММЫ</div>
<div class="cs-track-pips">○ ● ● ○ ○ ○</div>
</div>
<div class="cs-track cs-track-mod">
<div class="cs-track-name">⬤ АВТОНОМИЯ</div>
<div class="cs-track-pips cs-track-mod-pips">модуль</div>
</div>
</div>
<div class="cs-track-formula">модификатор DC = 3 − трек</div>
🖨 КАРТА РОЛИ
Раскрывать нельзя · действовать нужно · поделиться добровольно
ЧТО ДЕЛАТЬ В БЛОКЕ 1 · КАРТИНА 0
впишите сюда свой блок из главы класса
ХАРАКТЕР · СВЯЗИ · ИДЕАЛ
одна фраза, которая объяснит все ваши решения в кризисе
Как заполнять лист — по шагам
| Шаг | Что писать | Сколько времени |
|---|---|---|
| 1 | Имя персонажа (придуманное, не своё) | 1 мин |
| 2 | Класс — после раздачи от фасилитатора | 0 мин |
| 3 | Четыре характеристики — переписать с карточки класса | 1 мин |
| 4 | Зоны мастерства — три пункта из карточки класса | 1 мин |
| 5 | Специализация (только ступень 3+) и +1 к характеристике | 2 мин |
| 6 | Список способностей — выписать с карточки класса по ступени | 2 мин |
| 7 | Личный набор — из карточки класса | 1 мин |
| 8 | Блок «Что делать при КАРТИНЕ 0» — выписать из главы класса | 1 мин |
| 9 | Готовность — после фазы бюджета, вслепую | (отдельная фаза) |
Карта роли приходит от фасилитатора рубашкой вниз и вставляется в нижний слот. Не раскрывайте её содержание команде — только действуйте по ней.
Версия с модулем «Автономия»
Если играете с модулем:
- добавьте трек ⬤ АВТОНОМИЯ в столбец готовности (он на листе уже есть, помечен серым)
- в графе «ЁМКОСТЬ» у противника вместо 3 будет 4, но у вас остаётся 3 — это норма
- в блоке «Что делать при КАРТИНЕ 0» впишите дополнительный пункт про агентов
Что держать на отдельном листе
Некоторые вещи не входят в лист персонажа, потому что они общие для всего стола:
- Лист часов инцидента — один на стол, на виду. См. «Часы инцидента» в этой книге
- Лист готовности — тоже один на стол. Треки пишутся на нём, а не на личных листах
- Панель фасилитатора — у мастера. Игрокам не показывается
- Логгер плейтеста — у наблюдателя, если ведёте плейтест
Лист персонажа — про одного человека. Всё остальное — про команду.