ЛИСТ ПЕРСОНАЖА

Шаблон для печати на A4. Один лист на игрока, держать перед глазами всю сессию. Заполняется за 8 минут после раздачи классов.

Совет: распечатайте этот лист на плотной бумаге (120–160 г/м²) — за три часа его будут трогать чаще, чем любой другой раздаточный материал. Записи делайте карандашом: ЁМКОСТЬ, усталость и треки готовности меняются по ходу игры.


C&D · ИНЦИДЕНТ 5.5
ID::PER-______
ИМЯ
 
● ● ●
КЛАСС
Координатор / Охотник / Форензик / Инженер / Голос / Арбитр / Директор
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
 
СТУПЕНЬ
1 2 3 4 5
Стажёр · Спец · Старший · Ведущий · Принципал
ХАРАКТЕРИСТИКИ
+3
ТЕХ
Technical · руки в системах
+3
АНАЛИЗ
Analysis · понять, что происходит
+3
СВЯЗЬ
Comms · люди и убеждение
+3
НЕРВ
Nerve · держаться под давлением
МАСТЕРСТВО
+2 / +3 / +4 / +5
по ступени сеньорности
ЗОНЫ МАСТЕРСТВА
1. _________________
2. _________________
3. _________________
ЁМКОСТЬ
УСТАЛОСТЬ
1 2 3 4 5 6 ВЫБЫЛ
ВДОХНОВЕНИЕ
<div class="cs-throw-line">
  <div class="cs-section-title">БРОСОК</div>
  <div class="cs-throw-formula">d20 + характеристика + мастерство <span class="cs-vs">vs</span> DC</div>
  <div class="cs-throw-prof">профиль: <span class="cs-bx">d20 + __</span> · непрофиль: <span class="cs-bx">d20 + __</span></div>
</div>

<div class="cs-lessons">
  <div class="cs-section-title">УРОКИ (рост между сессиями)</div>
  <div class="cs-lesson-track">
    <span class="cs-les">●</span>
    <span class="cs-les">●</span>
    <span class="cs-les active">●</span>
    <span class="cs-les">●</span>
    <span class="cs-les">●</span>
    <span class="cs-les">●</span>
    <span class="cs-les">●</span>
    <span class="cs-les">●</span>
    <span class="cs-les">●</span>
    <span class="cs-les">●</span>
  </div>
  <div class="cs-lessons-sub">2 Урока = 1 ступень. Зачёркивайте только за конкретную рефлексию на дебрифе.</div>
</div>
СПОСОБНОСТИ КЛАССА
● Базовая 1
стоимость · частота
● Базовая 2
стоимость · частота
● Базовая 3 (ступень 2)
стоимость · частота
▸ Специализация (ступень 3)
стоимость · частота
▸ Специализация (ступень 4)
стоимость · частота
★ КАПСТОН (ступень 5)
1 раз за игру
<div class="cs-section-title cs-mt">ЛИЧНЫЙ НАБОР</div>
<div class="cs-personal">Мандат совета / Личная лаборатория / и т.д.</div>

<div class="cs-section-title cs-mt">ГОТОВНОСТЬ</div>
<div class="cs-tracks">
  <div class="cs-track">
    <div class="cs-track-name">📋 ЛОГИ</div>
    <div class="cs-track-pips">○ ○ ● ● ○ ○</div>
  </div>
  <div class="cs-track">
    <div class="cs-track-name">💾 БЭКАПЫ</div>
    <div class="cs-track-pips">○ ○ ● ● ● ○</div>
  </div>
  <div class="cs-track">
    <div class="cs-track-name">🧱 СЕГМЕНТ</div>
    <div class="cs-track-pips">○ ● ● ○ ○ ○</div>
  </div>
  <div class="cs-track">
    <div class="cs-track-name">🔑 IDENTITY</div>
    <div class="cs-track-pips">○ ○ ● ● ○ ○</div>
  </div>
  <div class="cs-track">
    <div class="cs-track-name">📣 КОММЫ</div>
    <div class="cs-track-pips">○ ● ● ○ ○ ○</div>
  </div>
  <div class="cs-track cs-track-mod">
    <div class="cs-track-name">⬤ АВТОНОМИЯ</div>
    <div class="cs-track-pips cs-track-mod-pips">модуль</div>
  </div>
</div>
<div class="cs-track-formula">модификатор DC = 3 − трек</div>
🖨 КАРТА РОЛИ
Раскрывать нельзя · действовать нужно · поделиться добровольно
 
ЧТО ДЕЛАТЬ В БЛОКЕ 1 · КАРТИНА 0
впишите сюда свой блок из главы класса
ХАРАКТЕР · СВЯЗИ · ИДЕАЛ
одна фраза, которая объяснит все ваши решения в кризисе
CYBER & DRAGONS · ИНЦИДЕНТ 5.5 · лист персонажа ● ● ● KISS THE CLOCK ● ● ● ступень ___ · уроков ___ · блок ___/7

Как заполнять лист — по шагам

ШагЧто писатьСколько времени
1Имя персонажа (придуманное, не своё)1 мин
2Класс — после раздачи от фасилитатора0 мин
3Четыре характеристики — переписать с карточки класса1 мин
4Зоны мастерства — три пункта из карточки класса1 мин
5Специализация (только ступень 3+) и +1 к характеристике2 мин
6Список способностей — выписать с карточки класса по ступени2 мин
7Личный набор — из карточки класса1 мин
8Блок «Что делать при КАРТИНЕ 0» — выписать из главы класса1 мин
9Готовность — после фазы бюджета, вслепую(отдельная фаза)

Карта роли приходит от фасилитатора рубашкой вниз и вставляется в нижний слот. Не раскрывайте её содержание команде — только действуйте по ней.

Версия с модулем «Автономия»

Если играете с модулем:

  • добавьте трек ⬤ АВТОНОМИЯ в столбец готовности (он на листе уже есть, помечен серым)
  • в графе «ЁМКОСТЬ» у противника вместо 3 будет 4, но у вас остаётся 3 — это норма
  • в блоке «Что делать при КАРТИНЕ 0» впишите дополнительный пункт про агентов

Что держать на отдельном листе

Некоторые вещи не входят в лист персонажа, потому что они общие для всего стола:

  • Лист часов инцидента — один на стол, на виду. См. «Часы инцидента» в этой книге
  • Лист готовности — тоже один на стол. Треки пишутся на нём, а не на личных листах
  • Панель фасилитатора — у мастера. Игрокам не показывается
  • Логгер плейтеста — у наблюдателя, если ведёте плейтест

Лист персонажа — про одного человека. Всё остальное — про команду.